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第2章 另类的ri常任务(2/2)

而且招来的新人也很有可能是冲着她的来的,万一之过急或者什么意外搞不好就是个引狼室,而且自己的秘密一旦被发现,轻则社死,严重恐怕要被拉实验室里研究了。

这场景如果被不明原因的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

一曲终了,陈歌后背已经透,她很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,她真不知自己能不能从这首曲里走来。

她今天经历的事情,对任何一个正常人来说,都需要时间去消化。

“完全睡不着啊!”百无聊赖的她又将黑手机取:“午夜凌晨已过,日常任务应该刷新了吧?”

躺在床上,她很疲惫,但是却一丝睡意都没有。

不知不觉已经过了午夜十二,陈歌依旧呆呆的望着天板。

现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了。

晚上十一四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励——背景曲目《黑星期五》。”

噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁的那一刻。

日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。

“难度越,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”

“玩真的啊!应该是原版没错!”

简单难度:如果要给游客提供一个十分吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测以及监控,时刻掌控游客的游览度。

关闭音乐,小心保存。理好一切后,陈歌钻员工休息室当中。

开应用件,日常任务那一栏果然现了变化。

“《黑星期五》不是国外的禁曲吗?据传听多了会让人产生自杀的念,原版曲目早已消失。”陈歌在手机库里找到了一个CD的图案:“哪有把这东西当任务奖励的,该不会是个恶作剧吧?”

注意!个别任务极度危险,请慎重选择!

“累死我了,没想到有那么多人偶都现了问题,看来以前的维护很不到位啊!”

一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。

排除了简单和一般两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个日常任务上。

这声音似乎本就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得一切都在离自己而去,她仿佛沉了大洋,又好像走在一条没有尽的隧里。

简单任务是在鬼屋里安装声音探测和监控,这个任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,本拿不那么多钱。

完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。

着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。

他随手向CD图案,一阵从未听过的旋律在耳边响起。

一般难度任务对陈歌也很不友好,陪着她一起经历过风雨的老员工,昨天才提辞职,今天就要她再去招新人,先不说能不能招到,就算有人愿意来,从培训要耗费大量的时间,等新人能独当一面了,恐怖屋估计也凉了。

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