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也就是说,神力是可遇而不可求的珍惜之
。原本游修已经完全不抱希望了,毕竟他都不在那些神明的服务区内了。但这个时候,盖亚大神居然上线了!
在投效了盖亚之后,好
立刻就得到了兑现。除了游戏设定里的馈赠外,还附赠了一个世界语的技能。——但是,技能
也消失了。
当然,投
主神阵营这
形式的契约是很宽松的。毕竟没有任何
T的任务,只要不是自己作Si要毁灭世界,就不会被踢
阵营。但想得到更多好
的话,自然也要努力让大神
到满意。
而作为外来者的游修不一样,他
上潜藏着足以颠覆世界的可能X。除了一开始降临时的信息外,世界意识并没有其它直接
的方式。而游修模拟
来的游戏界面,这时就成了一个很好的工
。
我们再来看看神力的价值几何。神力中,也有一
分是以数量来换取质量的次等神力。而一级次等神力一组四份,单价一百眷顾值,总价四百眷顾值;二级次等神力一组三份,单价一千眷顾值,总价三千眷顾值;三级次等神力一组两份,单价一万眷顾值,总价两万眷顾值;四级神力无法拆分,统一定价十万眷顾值。
它以盖亚的
份
现,这既是一
示好的信号,也是一
规劝与引导的形式。作为一个有节C的人,游修当然毫不迟疑地选择了拜山
,让盖亚成为了自己的主神。
噫嘻嘻嘻,哇咔咔咔,欸嘿嘿嘿,叽桀桀桀……
世界意识不会直接与个T
行
,它所维护的是整T的生态环境。一个
盛的智慧
族,会成为保护世界的力量。所以在人类被其他
族取代之前,它会包容人类发展过程中一切或对或错的行为。因此,除了世界的正常运转和必然的因果中产生的灾难外,世界不会施加任何额外的惩罚,一视同仁地给与庇护和滋养。
所谓的眷顾值就是来自神明的眷顾,获得的方式各个文明各有不同。像北欧的战斗与狩猎,埃及的修筑神像,亚特兰
斯的建立维持城镇中心都还有可行X,但雅典却必须让村民在神殿
礼
拜。在可C作角sE只有主角,村民最多只能是同盟军的情况下,可能主角什么都不
,祭拜上一整天才能得到一百
眷顾值。
虽然各个文明的主神里都有类似于大地之母的存在,但是这个游戏中大概只有盖亚的设定最符合世界意识的价值观。毕竟这位主神除了经济上的援助外,最大的特sE就是建筑的自我修复,以及领地范围内无
不在的绿茵。就连神力也是盖亚森林,召唤
一片如潘多树般的颤杨林。
嘛!本来就是选取主神用的技能
,只是因为没有主神可选才考虑爬技能树的。现在只是回归原
而已。
太过兴奋,游修在内心里把所有他能想到的,或猖狂或邪恶的怪笑方式都过了一遍后,终于冷静了下来。然后,他只想说,世界意识大神啊,您也太会玩了吧?
虽然以后会隶属于这个世界,甚至成为世界的守护者;但他现在可是朝不保夕,还随时可能被排斥
世界。这个时候有个
壮的大
送上门来,不SiSi抱住的一定是个傻
。
三位次神,则是通过消耗h金与
来获取神明的眷顾。一共可以得到四
神力,这
自制版和原版是一致的。而想要更多,原版靠输
作弊指令,自制版就要慢慢收集眷顾值了。
至于原本连接世界的媒介——J
不能放在一个篮
,双重保险还是必要的。
维护自然等于保护环境,也就是保护世界。这么一联系,哪还有什么想不通的?