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那麽多的选择...他会决定相信哪一方呢?
不久後,那门打开了。
契佧月星人的优势,听力、嗅觉、力气、速度、变
。
跟着他的移动,等待机会。
正因知
他的听力,所以选择不消音。
在这次对战中,已经收集到了足够的数据。
只有一个

,且堆放着不少杂
,利於躲藏。
守卫基本上会选择主动歼灭敌人吧?
不过事实正好相反。
他提着枪,快速的闪
一旁的角落,降低了可能被攻击的方向。
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正常人即使在怎麽易於分辨,不过警戒中的
T还是会反SX地转向。
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闻声我略挑起眉,还好我的目标不是等他
来就击杀。
使我宛如
历其境,真的非常真实。
真是令人
血沸腾啊!好久没有这
刺激的
觉了。
而他选择先开枪,於是我一个侧翻闪过、并退
了一旁的舱门中。
这里是仓库,易守。
成功的使他注意力集中在枪响
,也成功地使他中招。
不知过了多久,在一个弯曲的走
中我们终於看见了对方的
影。
时效快到了。
正因见识过他的准确,所以只留非常小空间,使他最多也只能击中武
。
而他则是毫无反应的专注在原地。
哒、哒、哒,碰。
所以姑且认定对方也正在找我。
於是他直接朝声音源准确地开枪。
那一瞬间我闭起双
。
在
层货
中的
隙,我架着狙击枪。
地图上显示此艘战舰颇大,依据判断,有不少易功、易守、难攻、难守的地
。
我微微g起
,契卡月星人果真不一样,拥有着如同里所述说的能力。
於是我朝他的四面八方制造
声响,而脚步则是加快速度移动,即便有了其它声响的掩盖,不过依旧不宜恣意制造
过大的脚步声。
当舱门再次开启时,我已准备好且就位。
快速的移动,不时向其它方向丢
小
,以制造
似脚步声的杂音。
碰的一声,是闪光弹爆炸的声音,也是狙击枪被
弹击中的声音。
不过啊、
弹是朝他正面飞去,不过偏了。
当我一落地,他便一跃上,掠过了我的
,最後降落在我的後方,而那冰冷的枪
正抵着我的後背。
下
了一层,轻巧无声地落在货柜上。
我的
生地是个辽阔的广场,没看见对方的
影,也不知对方生在何
。
我灵活的於各杂
柜上穿梭,心中已选定了方向。
嘛、原以为他会意想不到的。
开启了所有
官,专注於周围的变化。
正因预测他会立时反击,所以用枪鸣掩盖住那伪装过的闪光弹、落至下方杂
堆上的微小声响。
不过
来的不是人,而是一颗闪光弹。
提着一把枪,潜行着。