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(刚才是不是有在藏招?不对不对,哪有打个钢普拉对战用命在打的。)
咩咩没能看出她是何时看穿BUG的弱点、又在何时冲到对方Si角劈开对方,一时之间对自己已出了八成力而对方没出多少力感到恼火,随即自己挥去这个念头。
「可恶的家伙(Огиднийхлопець),我先来扫场(????????????????)!」奥尔嘉用祖先的语言与自己的母语大吼,对各种型态的BUG一口气发动多种魔法。
重力加速系的「冲撞盔甲」将b近自己的BUG撞开、由收束、凝结、加速、昇华四工程的系统魔法「乾冰雹暴」击穿MajBUG的盔甲并於内侧炸裂。
镇暴用的重力C作系「弹簧墙」把光束攻击弹开转向其他BUG、降低火药温度瘫痪热兵器的减速振动系「冻火」把与光束驱动炉的热量降低使其无法发动而被天剑瘟神的巨舰劈开。
从物质cH0U出电子引发放电现象的放出系魔法「火花」让BUG陷入自燃状态、让移动物T变二倍速引发运动方向逆转的加速系「双重反弹」使BUG军团大规模自撞、压缩从赛场cH0U取的空气朝单一方向引爆的收束系「偏移压缩」将其他区域的BUG一口气推到其他区域被奥尔嘉的其他魔法击溃。
减速系领域魔法「定率减速」拖住一部分BUG的行动、引发球状凹陷的重力C作系领域魔法「天坑」把被拖住动作的BUG给直接往下撕裂。
让水分子一口气向下泄出的发散系「砸水缸」将BUG的下盘打爆,以及一次在多个座标引发YeT汽化爆开的「水底雷」把另一群BUG的机T润滑Ye给集T引爆。
防御用的魔法也没少开,她以同样的技巧一口气发动从数十个不同座标喷发的「冲撞盔甲」与「连环壁」来抵挡住BUG的各种魔法攻击,当魔法彼此抵消时又将这些四散的想子全部x1收来做为防护罩的材料,尽量减少自己需要消耗的力气。
她只凭自己单机对上数量破万的BUG群,还显得相当写意,正显示了不会使用魔法的士兵们眼中对魔法师的印象─万人敌;而更变态的是,她每招魔法都是地图等级、而且是一口气用出多种魔法还显得游刃有余。
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「她作为夥伴真系忒可靠了(zogˋ-viˇpanziinˊhekoˋkoleˊ)。」
「作为敌人就真的很可怕呢。这些BUG会不会自动再生啊?」
「…好像没有。」
哲哈特和艾斯相互交换意见,一边发动魔法将BUG击退。被奥尔嘉扫掉的BUG没有像《BuildDivers》演的那样自动再生,让八旬等人稍微放心下来,但他们还是得在找到产生BUG的源头之前,得先把涌出来的BUG给清扫掉、或者至少分流至源於《SEEDDestinyRemake》地图Pa0场景「尼贝龙根」的S程之内。
艾斯用「四大」中的「截水术(WaterBending)」将周遭水气与敌机T内的YeT凝成固态(也就是冰)制造一片又一片的冰原来拖住15至20米级的BUG群集的行动,然後艾斯扩大自己的意念波,将已经被冻结的各种YeT迅速汽化且不让它们从正常管线泄出、放任它们直接膨胀…也就是直接炸开。
哲哈特的雷基尔斯镇暴型C作步枪放出强力光束,S穿五架BUG。这发光束内藏火遁术「高压连环」,使被命中的物T毁坏的一瞬间加强该物T对周遭的乾设立(=破坏力)。
被击毁的BUG如二战德军那种集束手榴弹连环爆,把周遭都卷入火海之中。
(好Si毋Si拿佢兜试一试[hoˋ-xiˋ-mˇ-xiˋnaˊgiˇdeuˊbsp;idˋci!)
哲哈特将现场的火海拿来利用,用查克拉将压缩至青黑sE的火焰塑造成飞弹一般的形状,一个弹指朝四面八方的BUG飞去。
这是哲哈特的师父和一群不知是Ai国分子还是恐怖份子的人所研发用来对目标进行灭口不留痕迹的可怖魔法「火桩子」,据他师父所称,这个魔法会先以高初速与伴随而来的物理贯通力将目标cHa穿後放出压缩过的高温火焰把桩子cHa穿的东西给烧到直接变成灰。
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