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jiaopei次数不得少于三次(娱乐至死症)(1/2)

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像是回应她的猜测,系统提示chu现了:

{您和队友成功逃离游戏,完成指定任务:逃离游戏,获得积分50,经验50;可你从游戏中醒来,却没有在自己的房间苏醒,而是来到了一个很奇怪的地方,你的第一想法是,逃chu去,chu2发额外任务:逃chu房间}

何惊雨:很好,兽场现在都有《密室逃脱》内味儿了。

她思考了一会,才想起来“逃脱游戏”的指定任务是哪个场次的。她再次进入娱乐至Si的那个场次。

跑到窗边,掀开窗帘,她见窗帘外是个装饰用的窗hu,能打开,但打开后就是一副海面夕yAn的画,就画在墙上。太yAn是橘红sE的,染红了一小片的海洋,shen沉的海水波浪滔滔,看起来有些沉重。

这画是这个房间里唯一的彩sE。

同样是Si路。

何惊雨盘tui坐地。

她开始回想之前收集到的信息:

这个世界有些畸形,因为娱乐过度泛lAn,首当其冲的就是游戏。b起等待作者描绘波澜壮阔的世界观,b起追逐无b耀yan却也同样遥远的明星,游戏最大的乐趣,就是能书写自己的故事。

单机游戏能满足玩家zuo救世主的愿望,联机游戏能满足玩家社jiao的需求,竞技游戏让玩家动动鼠标就能成为万众瞩目的“明星”。

更何况,这个场次的技术能实现全息,不满自己的长相的可以nie脸,稍微不满的可以上调。

游戏简直就是能实现所有愿望的神灯!

人都是需要新鲜gan的,所以游戏泛lAn,玩家泛lAn,于是有了CK公司,有了百万员工时时刻刻在收割游戏的生命。

整T探查下来,似乎没有什么不对。

但何惊雨却从原主shen上发现了很多不妥当。

记得她第一次进入这个场次时,因为一脸懵b无从下手,就点击了“帮助”an钮,那一瞬间,大量的信息如同脑电波一样输入她的脑海里,让她火速理解了这个世界,知dao了游戏的发展史。

这很“科幻”,也贴合全息科技。

可问题在于,既然能实现“吃书学习”“知识倒guan魔法”“书本静脉注S”等等魔幻学习方法,原主为什么非要去当CK?

在世界背景下,这个世界能源jin张。

能源jin张,意味着需要更多的人去研发,去探索,而不是扎gen在游戏世界。因为游戏最本质也最致命的一点,就是虚拟。

它并非真实。

b起吃饱穿暖,游戏更重要么?

对于某一个人可能是这样的,但国家、政府、首领首脑一类的人来说,发展才是he心问题。吃饱是一定要满足的he心需求。

那么an照这个世界背景,站在权利ding端的人,铁定是偏向于更廉价的教育,培育chu更多的“工蚁”,以丰富资源,以壮大“蚁巢”。怎么可能就没有途径让原主学习工作,而非要去当这什么CK?

而且,最可怕的一点是,变成植wu人,就被判Si刑。

这透louchu的信息,是对人权的藐视。

要么,资源已经jin张到没法顾及人的X命了;要么就是,真正掌权的家伙,不是人类……

何惊雨会想到这一点,一是因为神nV场。

因为一叶障目,她以为神nV场只有两方对立,从而忽略了老人家给的微妙信息——恶鬼。现在她可不敢再这么片面地想问题了。

二也是因为原主的记忆。

她说自己——没有其他技能,相当于被

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