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15打野越想zuo事,就会情不自地犯错。(1/2)

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林方越看了屏幕中的倒计时,还有五分钟。

他们五人此刻正站在边门内,静静等待着主持人例常口播与队伍介绍。

ma上就该他们chu场了。

教练安迪shen着一shen黑se西装,整个人不苟言笑,看上去十分严肃。

他长得胖,室内温度有些高,只见他从领口里掏chu一块白手帕,轻轻点点给自己ca汗,又觉得不够,把领带往外扯了扯。

他本硕皆毕业于海外名校的数学系,jing1通数据分析,又喜huan电子竞技,回国后便一直担任战队分析师的职位,几年以来积累了不少的经验,也曾经辉煌地带过一届联赛冠军。

能把他挖来,想必也是费了guan理层不少心思。

“我们不要jin张,好吧,”说话的人是经理裴云,虽然在CG时候当的是领队,但毕竟是guan事职位,看着面前几个格外沉默、神sejin张的小伙子,此刻他能zuo到的就是尽心给予他们鼓励,“来,一起加油打气。”

裴云将手伸了chu来,队员们自发地围成一个圈。

他们纷纷伸chu自己的手,聚集在一起,像是开chu一朵真挚绚烂的hua。

这是他们的第一场比赛,没有人能够比他们更了解他们此刻的心情。

胜利,或是失败,终将要经历的两zhong结局,皆由他们肆意谱写。

灯光灰暗的通dao里,一声“WAG加油”淹没在观众震耳如雷的huan呼声中。

暌违几个月的赛场,并没有什么改变。

林方越经历得太多了,一场比赛是打,一百场、一千场比赛也是打。

只不过,他从来都享受赛场灯光打在他shen上的gan觉。

哪怕观众的掌声huan呼声不是献给自己的,哪怕许多场比赛都只能zuo原地等候握手的败将,他一样怀念,并且时刻憧憬这片赛场给予他的激情。

“我们这把,下路就选对线qiang势的英雄,尽量扩大前期优势,帮助打野拿资源gun雪球。”安迪在语音里表达了自己的看法。

DT这支队伍的特点可以用一个词来形容:锋芒毕lou。

这zhong自信是上赛季年末颁奖中的年度最佳阵容、S6赛季世界亚军等多项tou衔给予的。

只要他们拿到前期对线qiang势的阵容,就能轻而易举地用补刀压死对面,在线上打chu优势,令敌方线上英雄无法提前落位游走支援,打野罗骏便可以像收割机一样蚕食敌我双方野区。

若是对线qiang度弱也不用怕,SOL团队游戏,劣势时期靠什么?qiang行跟人打架,抓单,打团,用人tou换经济。

聪明人赢游戏的方法有上百zhong,跟人打架,是最简单cu暴的,也是观众最爱看的。

也难怪DT能够在SOL国服赛区拥有如此扎实的粉丝基础。

安迪想要的是走对手的路,让对手无路可走。

他们这局落在红方。

双方ban完一lun2名英雄后,蓝方可以优先选择1名英雄、红方选择2名英雄,此后,再由蓝方选择2名英雄,红方选择1名英雄,暂时完成第一lun的英雄banpick。

DT第一lunban掉的是目前版本热门的2个打野英雄【鹏鹏】与【风贼】,目的十分明显——短木板原理,断掉菜鸟选手杨佑淮的臂膀,让他玩得难受,从而令WAG整个队伍都玩得难受。

WAG则针对的是DT的下路,ban掉下路还没有被设计师砍刀的新英雄【迪克】与【胡安娜】,自己选了理论上好打对线的“天神组合”【厄洛斯】与【普赛克】。

对面完全不怕WAG,反手亮chu明牌,选了qiang入侵中野组合,打的就是WAG的新人中野。

两lunbanpick下来,双方针对的点位都不同,DT全ban打野,WAG全ban下路,剑ba弩张,都不想让对面好过。

解说冒冒更是直接,在解说台上直白地说DT是想“先让WAG的中野gan受下SOL的qiang度”。

红se方拥有的最后一手ter位留给了王凌羽。

受地图设计的影响

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