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act.2(6/7)

的血Ye好像奔驰起来。

魔术师都会对自己不理解的事和魔术感到兴趣,这恐怕是魔术师的一种习X吧。

要不,也不会有如此众多的魔术师投入自己的研究中了。

「没错,我们现在所处的正是空间与空间之间的夹缝,在这里除非是跟我一样能够开通前往次元通道的魔术师,不然是没有人会发现到我们的。」

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「制造阵地」是Caster所拥有的能力之一,他可以靠着这项能力做出任何功能的阵地来使用,现在这间处於异界的图书馆就是一个好例子。

无法攻击,只能等待Caster和翡翠的进攻,防御基地对Caster和翡翠来说已是不需要去在意的事了。

没有办法像Caster这样可以特定的把自己的所在地给自由的转换,没有魔术师能够跟他做到相同的事

「当然,这也不是一件相当轻松的事啦。我为了要把这间图书馆和我们给稳定的带进这里,我在刚才的过程中就做了不少的步骤和调整,才有办法做到。」

单就现在所有Servant的情况来看,Caster可称得上是防御最强的Servant。

找不到、无法到达就无法进行攻击,要跟Caster交战的话,必须要守株待兔才有办法对付他……

但……这是有可能的事吗?

对方又不是笨蛋,绝对相当清楚其他人的想法,从战略的角度来看,打战的必备的想法之一,就是去跟对方同步,拥有相同的想法。

战术大致上都是一样的,攻击方和防守方的想法其实也没差多少,只是一个想要怎麽攻,一个想要怎麽守罢了。

攻击方的计策,防御方也大多想的到,毕竟要防守对方的攻势的话,就只要把自己的想法跟对方同步,想想自己会怎麽进攻,就很容易猜出来。

所以……在战略平分的状况,剩下最重要的是双方在对战时的反应和思考速度的快与慢。

战术这种由脑中所构想出来的非实际思想,本就必须要配合相当多的条件和准备才有可能达到自己所想要的目的。

但攻与守之间,真要说那一方的战略通常会较高明的话,恐怕大多是防守方吧。

攻是对方展开主动进军,守是将一军给固定於一个场所,不让对方进入,在这样的情况下,攻往往是不利的。

场地的不利条件,攻方往往准备都b守方多,再加上守方的目的并不是打赢敌人,他们只需要守住自己所要保护的地方就够了。

与攻击时,必须要战胜对手的攻方是完全不同的X质,这一X质是双方的最大差异之处。

既然其他的Master可能会采取这样的战术,Caster当然是准备好数套对应的战术,以便应付。

但倘若真打起来的话,还是要靠战场上双方的表现才行。

「Caster……这里安全吗?我们会不会就这样迷失於空间的夹缝内啊?」

看着窗外的异界风景,这付怪异的景象是怎麽样也无法让翡翠安心下来。

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「这倒还不会。虽说我并不算是一位纯正的魔术师,也不是一名像翡翠你一样受过魔术师教育的人,但这种程度的空间控制,我倒还办的到。」

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