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修稿时可以多思考一下怎麽把冲突提前、埋更多冲突的细节伏笔,并拉长冲突时和冲突後的善後篇幅再收尾,故事的架构会漂亮很多。
叙写的特徵很明确,画面跟声音都很JiNg彩,是很像看电影或动画的叙述模式,对於奇幻而言我认为是增加T验
的好事,值得褒奖盖上客栈的绿sE钢印
因为音音填单没有多写备注的关系,我就都大概各写一
,给音音各方面一
调整的空间跟建议,虽然内容写的b较少,但我确实都有悉心看过,而且我这次给的修改几乎都非单
,而是整TX的,我想应该很足够了,希望会对音音有一些帮助!
第零幕写得非常好,是很漂亮又磅礡的开
方式,从把历法都写好来看,应该有
好相关的资料准备跟时间线绘制,但起与承篇幅过长,转合显得b较仓促,修稿实际得调整b例,把剧情压到最後的坏
就是承篇会b较冗长,让读者容易注意力涣散。
建议音音可以回
思考自己看过的作品,电影、动画漫画或是都好,那些你喜
的人
和桥段究竟是如何打动你的呢?你的人
需要这些细腻的特徵来让他们更鲜活完整、更能够走
人心之中。
大架构需要很复杂的剧情才能构盛得住,在我看来这本书故事的结构复杂度没有太
,可以适当缩窄架构宏观的程度,减少细节叙述不必要的人
和各
星际机构的介绍,走过场的人
和剧情不需要这麽
的立T度,因为没有这些多余的资讯理论上也能够读懂这个故事,那过多的叙述毫无疑问就会增加负担。
如果对怎麽判断哪里要削减叙述很困扰,那可以左转笔途漫漫本书相关书籍的字样有直达车去看第21回的「叙述
心叙述b重与人
立T度
置」这一篇,里面有讲得很清楚,音音可以把重要人
和重要机构都当成需要分好、确认叙述篇幅是否足够或过多的内容,相信会让故事的层次纹理更加细腻唷!
三、针对架构
,会稍微影响视觉。
另外就是整T而言虽然剧情很
畅,废章也不多,基本上没怎麽偏离主线,但整T故事b较平淡,翻转属於「书读多了就不会
到意外」的类型,可惜了前面有震撼力的铺陈。
预祝天泽音修改顺利,然後我们老规矩,请记得收到後留言回报并给与回馈喔!
整T来说我觉得是一本还不错的故事,基本上无功无过。
这样,以上书评到这边结束。
2关於「的」跟「了」
收尾确实略显仓促,我觉得孤儿院的
分跟後来挤在终幕的
分,其实很多都可以拉
来多叙述,增加完整程度,这样应该会
彩许多。
举个例
:2-1有个句
是「这亦是异
特殊执行
,最初设立的初衷。」这个句
其实是可以只打句
的,视觉上看起来也会更
畅一些。
通篇使用量过
,里面包
因文法习惯而产生的赘字,也有与文法无关纯粹是删了也全然不影响句意的情况,建议酌情调整,如果觉得一个一个找很麻烦,那可以使用ctrl F的快捷键开文字搜寻就能轻松找到。
人的
睛扫视速度远快於嘴读
来,稍稍为了视觉读
而
行权衡也很重要唷!这类问题音音通篇都有,修稿时要特别注意才好。
二、针对人
四、读
和个人心得
基本上情绪刻划和人
设定都蛮容易辨认,很清晰,情绪逻辑也基本上没有什麽问题,但是对人
的面貌却几乎没有叙述,如果音音愿意的话,可以酌量增加一些,b较容易在脑内形成对人
的认知和基础画面。
畅度很
,但是惊喜和新意不足,人
设定和架构设定都b较常见,可以多设计一
人
的小巧思、小习惯加
特徵,塑造会让读者觉得「啊啊啊好喜
!」的
分,故事才能给人留下印象。