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│栈主说书│这一次,我们别过。/天泽音着(2/2)

修稿时可以多思考一下怎麽把冲突提前、埋更多冲突的细节伏笔,并拉长冲突时和冲突後的善後篇幅再收尾,故事的架构会漂亮很多。

叙写的特徵很明确,画面跟声音都很JiNg彩,是很像看电影或动画的叙述模式,对於奇幻而言我认为是增加T验的好事,值得褒奖盖上客栈的绿sE钢印

因为音音填单没有多写备注的关系,我就都大概各写一,给音音各方面一调整的空间跟建议,虽然内容写的b较少,但我确实都有悉心看过,而且我这次给的修改几乎都非单,而是整TX的,我想应该很足够了,希望会对音音有一些帮助!

第零幕写得非常好,是很漂亮又磅礡的开方式,从把历法都写好来看,应该有好相关的资料准备跟时间线绘制,但起与承篇幅过长,转合显得b较仓促,修稿实际得调整b例,把剧情压到最後的坏就是承篇会b较冗长,让读者容易注意力涣散。

建议音音可以回思考自己看过的作品,电影、动画漫画或是都好,那些你喜的人和桥段究竟是如何打动你的呢?你的人需要这些细腻的特徵来让他们更鲜活完整、更能够走人心之中。

大架构需要很复杂的剧情才能构盛得住,在我看来这本书故事的结构复杂度没有太,可以适当缩窄架构宏观的程度,减少细节叙述不必要的人和各星际机构的介绍,走过场的人和剧情不需要这麽的立T度,因为没有这些多余的资讯理论上也能够读懂这个故事,那过多的叙述毫无疑问就会增加负担。

如果对怎麽判断哪里要削减叙述很困扰,那可以左转笔途漫漫本书相关书籍的字样有直达车去看第21回的「叙述心叙述b重与人立T度置」这一篇,里面有讲得很清楚,音音可以把重要人和重要机构都当成需要分好、确认叙述篇幅是否足够或过多的内容,相信会让故事的层次纹理更加细腻唷!

三、针对架构

,会稍微影响视觉。

另外就是整T而言虽然剧情很畅,废章也不多,基本上没怎麽偏离主线,但整T故事b较平淡,翻转属於「书读多了就不会到意外」的类型,可惜了前面有震撼力的铺陈。

预祝天泽音修改顺利,然後我们老规矩,请记得收到後留言回报并给与回馈喔!

整T来说我觉得是一本还不错的故事,基本上无功无过。

这样,以上书评到这边结束。

2关於「的」跟「了」

收尾确实略显仓促,我觉得孤儿院的分跟後来挤在终幕的分,其实很多都可以拉来多叙述,增加完整程度,这样应该会彩许多。

举个例:2-1有个句是「这亦是异特殊执行,最初设立的初衷。」这个句其实是可以只打句的,视觉上看起来也会更畅一些。

通篇使用量过,里面包因文法习惯而产生的赘字,也有与文法无关纯粹是删了也全然不影响句意的情况,建议酌情调整,如果觉得一个一个找很麻烦,那可以使用ctrl F的快捷键开文字搜寻就能轻松找到。

人的睛扫视速度远快於嘴读来,稍稍为了视觉读行权衡也很重要唷!这类问题音音通篇都有,修稿时要特别注意才好。

二、针对人

四、读和个人心得

基本上情绪刻划和人设定都蛮容易辨认,很清晰,情绪逻辑也基本上没有什麽问题,但是对人的面貌却几乎没有叙述,如果音音愿意的话,可以酌量增加一些,b较容易在脑内形成对人的认知和基础画面。

畅度很,但是惊喜和新意不足,人设定和架构设定都b较常见,可以多设计一的小巧思、小习惯加特徵,塑造会让读者觉得「啊啊啊好喜!」的分,故事才能给人留下印象。

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