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金的玩家挑战的玩意儿。
治疗、输出、耐久的检定上,耐久的标准相对较低,但治疗与输出的标准就颇高了。
简略如下:
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一、治疗力检定:30秒内治疗输出每10秒达到在场人数*40[突袭100]
二、输出检定:40秒内高台输出达4K/S6名单位
以及一只很肥的银老板:
普通底标:50级专1或30级专2
突袭底标:70级专2或30级专3
三、地上阻挡单位耐久检定:
防御220、HP:1500+阻挡术*200
主坦450、HP:100
输出检定还算小事,两到三名输出可以填上这个坑,有送葬人这类鬼群攻更简单,困难的在治疗。
以JiNg1满等R7的治疗为标准,粗略地将治疗力度量化,普通每个场上单位需求3份、困难4份,会得到这样的结果:
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白面鴞:30
微风:16
夜莺:13
苏苏洛:10
调香师:9+在场人数/3JiNg2则2
絮雨:
锡兰:
治疗力以下的略过不表,更多的是连治疗自己都有障碍的治疗单位。
而JiNg2的资源需求是真的大,还有着边际效益......
见微知着,就算上了JiNg2满等,能用的治疗依然没有几个。
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顺带一提,虽然不是医疗g员,三幻神的重装g员「赛妈」JiNg2後可以给治疗范围内提供每单位3份的治疗力度。
说一千道一万,这些脚sE我都没有,就算单子上的治疗勉强有几只,也无法填上治疗的坑,只好在此覆盖一张PASS,结束这次活动。
#明日方舟
#源石尘行动E
2021年9月19日的日记
我竟然在巴哈把《Fate/GrandOrder-神圣圆桌领域卡美洛-Wandering;Agateram》给看完了。
感觉b魔戒还能走。
叙事节奏乾巴巴的流水,场面宏大归宏大,但跟看美术展没两样,情景基本不容。
更别提各种情节莫名其妙,人物刻划极差。
虽说之前看魔兽战线的时候就感觉有点过於刻意制作画面效果,剧情鸟的乱七八糟,但这个已经不是鸟的乱七八糟,而是直接进入难以理解了。
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FGO这系列是不是觉得自己卖人设已经无敌了?
反正会来看的肯定都是Si粉,所以人物刻划一点都不重要。
一般粉向动画走的是「对人物不熟依然能在某种程度上有观影T验,对人物熟识效果更佳因为可以在某种程度上预估剧情展开」,但这种「你谁都不认识就只能蒙b」的超展开叙事方式,赞!
FGO粉无敌坚挺!这个都能买单!
夏番杀青的动画看完了两部,分别是:《转生成nVX向游戏只有毁灭END的坏人大小姐X》与《nV朋友&nV朋友》
《转生成nVX向游戏只有毁灭END的坏人大小姐X》
延续上季的风格,轻松愉快的高能逆后g0ng。
画面乾净优美、节奏明快有趣。
除了标题实在太过有反差感这点......吐槽就输了。
基於其为续作,强烈建议观看上季後再观看。
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